
Приложение по прокату
и аренде автомобилей в Омске

О компании
Водимобиль — местный сервис проката и аренды автомобилей без водителя в Омске. Компания сдаёт машины на сутки и более для поездок по городу и области.

Команда
PO, PM, продуктовый UX/UI дизайнер, тестировщик, маркетолог, техлид, iOS- и Android-разработчики.
Моя роль
Отвечала за логику и интерфейс бронирования: от проработки решений до проверки реализации. Согласовывала их с PO, техлидом и разработкой, защищала перед заказчиком и проводила дизайн-ревью сборки.
Понимание и разбор задачи
Брифинг с заказчиком
На встрече обсудили, как заказчик видит реализацию приложения, что должно войти в MVP и какие задачи бизнес хочет решить с его помощью.
У компании уже был сайт со своим визуальным стилем, но дизайн системы не было. Моей задачей было собрать ui kit под iOS и Android, сохранив узнаваемость бренда.
Точка А продукта
Вместе с продактом встретились с менеджером и разобрали, как сейчас устроено бронирование.

Боли пользователей
- Бронирование через менеджера. Чтобы арендовать машину, клиент должен позвонить менеджеру. Менеджер тратит время на каждый запрос, клиент — на ожидание ответа.
- Повторный сбор данных. Личного кабинета нет: при каждом обращении менеджер заново уточняет данные клиента.
- Выбор машины вслепую. Клиент выбирает машину раньше, чем узнаёт, свободна ли она на нужные даты, и машина может оказаться занята.
- Цену нельзя рассчитать заранее. На сайте указана только минимальная ставка, а итоговая сумма можно узнать только у менеджер уже во время звонка.
Миссия для пользователя
Дать возможность самостоятельно арендовать автомобиль через приложение.
Цель для бизнеса
Сократить объём ручной работы менеджера при обработке заявок на аренду.
Аудитория
Жители и гости Омска от 22 лет со стажем от 2 лет, которым нужна машина без водителя на срок от суток до нескольких недель.
Задача
За 6 месяцев разработать MVP нативного приложения для iOS и Android с ключевыми функциями бронирования автомобиля и отслеживания статуса аренды.
Критерии успеха
Минимум (MVP)
- Клиент проходит путь от выбора дат до отправки заявки без звонка менеджеру.
- Данные клиента вводятся один раз и подставляются в следующие заявки.
- Клиент видит статус заявки и может сам изменить или отменить её.
- Менеджеру остаётся только подтвердить заявку: данные клиента и итоговая цена приходят в ней сразу.
- Уложиться в 6 месяцев и выпустить приложение на iOS и Android.
Процесс работы над проектом
User flow
Продумала путь пользователя и составила user flow — диаграмму переходов между экранами. Так я заранее проверила логику сценария и определила набор экранов и состояний, которые понадобятся для MVP.

Анализ конкурентов
Решения для болей пользователей я искала в продуктах, где люди решают похожие задачи: выбирают даты, сравнивают варианты, оформляют заказ и следят за его статусом. Выделила и фиксировала, где их можно применить в макетах.
UI-kit
Я использовала компоненты Material UI и HIG как основу для UI-kit и дополнила их элементами из сайта. У iOS и Android разные платформенные паттерны, поэтому компоненты стилизовала отдельно под каждую платформу с учётом нативных гайдлайнов.

Edge cases и работа компонентов
Чтобы закрыть вопросы разработки ещё до старта, передавала макеты со всеми сценариями и состояниями компонентов в рамках технических и бизнес-ограничений.

Решения
1. Регистрация вместо повторного ввода данных
Проблема: Раньше клиенту приходилось каждый раз связываться с менеджером и заново передавать свои данные.

2. Выбор машины по датам
Проблема: на сайте клиент сначала выбирал машину, а затем отдельно звонил и узнавал, свободна ли она на нужные даты.

3. Бронирование с расчётом стоимости
Проблема: При звонке менеджеру нужно было отдельно согласовывать каждый параметр, а стоимость озвучивалась только в процессе разговора.

4. Отслеживание заявки
Проблема: после оформления заявки клиент не видел её статус и звонил менеджеру за каждым уточнением.
5. Профиль: данные и справка в одном месте
В профиле собрала личные данные клиента и основную информацию об аренде. Информацию с сайта упростила и структурировала, убрав дублирование и оставив то, что может понадобиться клиенту во время аренды.

6. Тёмная тема
Чтобы приложением было комфортно пользоваться вечером, когда чаще всего забирают и возвращают авто.

Общий scope работы

Дизайн-ревью реализации
После передачи макетов регулярно проверяли сборку вместе с командой. Я находила расхождения с дизайном на iOS и Android и показывала их в Figma, а тестировщик фиксировала их в общем баг-трекере в Notion.

Результат
За 6 месяцев собрали MVP мобильного приложения для бронирования автомобилей с отслеживанием статуса аренды. Проект прошёл экспертизу хакатона и вышел в финал.
- 266 экранов в Figma для iOS и Android
- нативные приложения, доступные в RuStore и через TestFlight.
Что дальше
Часть решений вынесена за рамки MVP в следующие итерации
- подписание договора в приложении
- дистанционная сдача авто без встречи с менеджером
- прикрепление документов к профилю
- онлайн-предоплата
- программа лояльности: бонусы, скидки, акции, баллы.
фотки команды :)



